jueves, 13 de noviembre de 2008

Primer personaje principal: Abraham Cole

Abraham Cole:

El Guardaespaldas:

Antiguo desarrollador de videojuegos y escritor de literatura mitológica. Su vida cambió cuando un día despertó en una habitación, frente a una mujer de oscuro. Ésta se presentó como la bruja Elvira Bellamie. La mujer le ofreció una oferta que no podía rechazar: la posibilidad de ver y hacer lo que nunca ha hecho, el conocimiento del “mundo oculto”; la existencia de seres, objetos y lugares que la gente nunca ha podido desvelar, a cambio de proteger a ella y a su joven hija Jessie. Ese día se convirtió en caballero de la bruja.

El origen de Myth Slayers:

El poder del conocimiento del “mundo oculto”, proporcionado por Elvira, y el ansia de mostrar al mundo dicho “conocimiento”, hizo que una descabellada idea brillase en su inquieta mente: Un programa de televisión que siguiera sus andaduras para desvelar lo indesvelable al mundo entero.

Primero habló con Elvira para que le diera su aprobación. La respuesta que le otorgó fue una advertencia bastante singular:

“Abre tu corazón al mundo y el mundo no tardará en arrancártelo”

Desoyendo el consejo de su protegida, Cole llama a un antiguo colega suyo de cuando era desarrollador de videojuegos: Peter Anderson, que en ese momento es Director de una cadena de pago independiente que se está yendo a la ruina. La idea le parece buena, pero imposible sin presupuesto para personal y decorado. Cole le insiste que solo lleve una cámara de video y lo necesario para grabar el programa en directo al lugar, en la fecha y a la hora indicada. Peter acepta forzosamente debido a la curiosidad y a la incertidumbre que crearon las palabras de Cole.

La primera emisión:

Peter llega puntual a la cita, equipado y listo para grabar, como Cole le dijo. De repente, Cole aparece, junto con Jessie, corriendo hacia la posición de Peter.

“¿Qué haces parado?, ¡empieza a grabar, que ya viene!”

Detrás de la pareja, los arboles empezaron a agitarse, e incluso a derrumbarse y volar estos por los aires. Peter empieza a grabar, acojonado ante tal situación. El suelo empezó a temblar y entonces el responsable de tal alboroto se mostró: Un gólem.

Cole hizo señas a Peter para que le hiciese un primer plano.

“Hola, me llamo Abraham Cole, ésta mi compañera Jessie Bellamie y esto eso MYTH SLAYERS”

Cole entonces hizo otra señal para que activara el título del programa. Entonces el pequeño medidor de audiencia que llevaba incrustado encima a la cámara empezó a aumentar. A cada paso que daba el gigante monstruo, éste aumentaba en múltiplos de 10.

“¡Muy bien Cole, el programa es un éxito total! Pero… ¿y ahora cómo salimos de esta?”

Cool o no cool, he ahí la cuestión:


Cole se define así mismo, tanto físicamente como mentalmente, como alguien “Cool” en todo momento, muchos de sus antiguos colegas le llamaban por ello “Coolman” Cole (También su colega Peter se lo dice).

Le encanta vestir de vaqueros y oír Heavy Metal a todo trapo, sin importarle mucho que le moleste a nadie (ni a Elvira).

miércoles, 12 de noviembre de 2008

Introducción del juego

os presento a continuación, la introducción de Myth Slayers

Introducción:

Son las 12 de la noche, enciendes la tele, pones el canal 666 de la programación de pago, te sientas en tu cómodo sofá justo a tiempo para ver tu programa favorito: Mith Slayers.
Protagonizado por Abraham Cole y Jessie Bellamie, y rodado por el cámara Peter Anderson, van detrás de cualquier leyenda o mito sobre criaturas inimaginables, objetos de gran valor y poder desconocido y lugares que el hombre no ha pisado nunca o no se atreven a entrar.

¡Y en riguroso directo!

¿Preparado para el programa más realista y emocionante de todos los tiempos?

Calentando motores

Se acabaron los secretos, los sinsentidos, lo de caminar dando tumbos y demas polladas por el estilo. tras muchos intentos de desarrollo de juego fallidos, y mucha experiencia obtenida en ellos, hemos decidido mostrar públicamente nuestro último intento de desarrollar un juego para hacernos hueco en la industria(mediante Steam, XBOX LIVE! y demases), desde la idea hasta su distribución:

MYTH SLAYERS

El equipo que en estos instantes que están desarrollando el juego(a parte de mí) estan compuestos por:

ISIDRO ANGEL GAVIRIA: Presidente de Drekers y Director de proyecto

XIMENA MARTINEZ: Publicista

JUAN CARLOS OTERO: Jefe programador y de Desarrollo

JONAY ROSALES GONZÁLEZ(el menda): Jefe creativo y CEO

ENDIKA EGUÍA TUDELA: Jefe de diseño

JUAN DAVID VARÓN GIRALDO: Programador Junior y Traductor español/latino/inglés


Esta es la ficha técnica del juego en cuestión:

Desarrollador: Drekers ltd.
Género: Arcade First Person Shooter (FPS de máquinas recreativas)
Plataformas: PC, XBOX360(XBOX LIVE!), Arcade
Plataforma de desarrollo: Neoaxis Game Engine
Fecha de comienzo de desarrollo: 10 de Noviembre de 2008
Fecha de finalización de desarrollo: 2009, por determinar
Fecha de distribución: por determinar