MYTH SLAYERS
El equipo que en estos instantes que están desarrollando el juego(a parte de mí) estan compuestos por:
ISIDRO ANGEL GAVIRIA: Presidente de Drekers y Director de proyecto
XIMENA MARTINEZ: Publicista
JUAN CARLOS OTERO: Jefe programador y de Desarrollo
JONAY ROSALES GONZÁLEZ(el menda): Jefe creativo y CEO
ENDIKA EGUÍA TUDELA: Jefe de diseño
JUAN DAVID VARÓN GIRALDO: Programador Junior y Traductor español/latino/inglés
Esta es la ficha técnica del juego en cuestión:
Desarrollador: Drekers ltd.
Género: Arcade First Person Shooter (FPS de máquinas recreativas)
Plataformas: PC, XBOX360(XBOX LIVE!), Arcade
Plataforma de desarrollo: Neoaxis Game Engine
Fecha de comienzo de desarrollo: 10 de Noviembre de 2008
Fecha de finalización de desarrollo: 2009, por determinar
Fecha de distribución: por determinar
El equipo que en estos instantes que están desarrollando el juego(a parte de mí) estan compuestos por:
ISIDRO ANGEL GAVIRIA: Presidente de Drekers y Director de proyecto
XIMENA MARTINEZ: Publicista
JUAN CARLOS OTERO: Jefe programador y de Desarrollo
JONAY ROSALES GONZÁLEZ(el menda): Jefe creativo y CEO
ENDIKA EGUÍA TUDELA: Jefe de diseño
JUAN DAVID VARÓN GIRALDO: Programador Junior y Traductor español/latino/inglés
Esta es la ficha técnica del juego en cuestión:
Desarrollador: Drekers ltd.
Género: Arcade First Person Shooter (FPS de máquinas recreativas)
Plataformas: PC, XBOX360(XBOX LIVE!), Arcade
Plataforma de desarrollo: Neoaxis Game Engine
Fecha de comienzo de desarrollo: 10 de Noviembre de 2008
Fecha de finalización de desarrollo: 2009, por determinar
Fecha de distribución: por determinar
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